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Jenny Mod añade un NPC compañero interactivo a Minecraft junto con un pequeño juego de objetos, animaciones personalizadas, un menú de comunicación y una casa de spawn. Las funciones listadas abajo cubren la build de Java 1.12.2; el addon de Bedrock es una versión más ligera de la misma idea.

NPC compañero

El NPC principal (Jenny) tiene comportamientos de seguir, esperar y deambular. Puede teletransportarse para alcanzar al jugador (con un efecto de chispas moradas), curarse, luchar con espada contra mobs hostiles cercanos y llevar objetos en un pequeño inventario.

Un valor de relación sube con interacciones positivas y regalos, y va desbloqueando diálogo y comportamientos adicionales con el tiempo.

Objetos

Los regalos incluyen flores, joyería personalizada como collares y anillos, y pequeños juguetes. También hay pociones propias del mod para teletransporte, amistad y guardián, además de algunas armas raras.

Los objetos vanilla diamante, esmeralda y lingote de oro son los que el jugador lleva en la mano para iniciar la mayoría de interacciones, y cada uno provoca una reacción distinta.

Animaciones y audio

Las animaciones personalizadas cubren el caminar (con flexión real de rodillas y codos), golpes de combate, comportamiento idle (mirar alrededor, arreglarse el pelo, saludar) y reacciones emocionales disparadas por el diálogo.

El audio incluye líneas de diálogo, risas, sonidos reactivos y pasos, con controles de volumen dentro del juego.

Modos de interacción

Al interactuar se abre un menú de comunicación. Hay tres modos amplios de juego: Amistoso, Aventura y Soporte. Cada uno cambia cómo el NPC prioriza seguirte, explorar o defenderte.

Estructura

Un edificio de spawn personalizado con techo puntiagudo alto genera en biomas de Plains. Ahí aparece por primera vez el NPC principal y se distingue con claridad de las construcciones de aldea vanilla.